Grow a Gardenの全174変異一覧と倍率まとめ(2026年版)
Grow a Gardenの全変異を実際の価値倍率付きで完全網羅。174個の変異を倍率順にランキングで紹介します。
Grow a Gardenの全174変異一覧
変異(Mutation)とは、作物が成長している間に現れる特殊な特性で、収穫を売ったときに得られるシェクルス(Sheckles)が倍増します。変異した作物には色付きの名前タグ、固有の視覚エフェクト、そして控えめな2倍から数百倍に及ぶ価値倍率が付与されます。変異システムはこのゲームで最大の稼ぎ源です。普通の作物は小銭程度の価値しかありませんが、同じ作物でも2〜3個の変異が重なれば1週間分の種代をまるまる賄えるほどの価値になります。
このページは変異システム全体のマスターリファレンスです。以下に、完全な価値テーブル、変異の抽選が実際にどのように機能するかの解説、倍率の掛け合わせの仕組み、どの天候イベントがどの変異を付与するか、そして運任せにせず意図的に変異を狙うための戦略をまとめています。
どの変異から優先的に狙うべきかを知りたい方は、変異ティアリストをご覧ください。特定の変異を詳しく知りたい方は、個別ガイドをご利用ください:Wet、Dry、Frozen、Gold、Rainbow、Shocked。
Grow a Gardenにおける変異の仕組み
変異は大きく2つの系統に分かれており、この違いを理解することが意図的に変異を狙う鍵となります:
- 成長変異は、植物に実がついた瞬間に抽選されます。GoldとRainbowがこの系統に属し、天候の条件はなく、作物が実をつけたときに単純に抽選が行われます。だからこそ、GoldやRainbowの作物を狙うプレイヤーは植える数を重視するのです。新しい実1つ1つが宝くじの1枚になります。
- 天候・イベント変異は、特定のイベントが発生している間に、すでに植えられて成長中の作物に付与されます。雨が降るとWet、雷雨の中で雷が落ちるとShocked、霜イベントが発生するとFrozen、暑さ系イベントではDryが付きます。これらの変異は、ただ大量に植えるだけでなく、適切なタイミングでフルに畑を整えた状態でオンラインにいるプレイヤーに報酬を与えます。
変異は一度に3つのことを変化させます。作物の見た目(Wetの作物は濡れて光沢が出て水滴が滴り、Frozenの作物は氷に包まれ、Goldの作物は金属のように輝きます)、名前タグ(「Wet Blueberry」は普通のBlueberryとは違う売られ方をします)、そして下の表に示される倍率による売値です。
本気で農業に取り組むプレイヤーにとって、もう2つ重要なメカニクスがあります。まず、変異は**スタック(重複)できます。1つの作物がWetとGoldを同時に持つことができ、倍率は加算ではなく乗算で掛け合わされます。次に、一部の天候の組み合わせは変化(transform)**してより強力な変異になります。定番の例が、Wetの作物がさらにChilledを得ると、はるかに価値の高いFrozen変異が生まれるというものです。
変異価値データベース
コミュニティで確認済みの価値倍率付きで、既知の全変異を高い順から低い順にまとめた完全データベースです。ゲームの変異プールは季節アップデートで拡大し続けており、新しいエントリーが定期的に追加されます。この表は、コミュニティがこれまでに検証した倍率を持つすべての変異を網羅しています。
| 変異 | 価値倍率 |
|---|---|
| Cosmic | x240 |
| Abyssal | x240 |
| Dawnbound | x150 |
| Voidtouched | x135 |
| Disco | x125 |
| Celestial | x120 |
| Shocked | x100 |
| Paradisal | x100 |
| Aurora | x90 |
| Sundried | x85 |
| Friendbound | x70 |
| Monsoon | x50 |
| Rainbow | x50 |
| Diamond | x50 |
| Ceramic | x32 |
| Eclipsed | x20 |
| Gold | x20 |
| Acidic | x15 |
| Gnomed | x15 |
| Tempestuous | x12 |
| Frozen | x10 |
| Arid | x6 |
| Clay | x5 |
| Twisted | x5 |
| Drenched | x5 |
| HoneyGlazed | x5 |
| Cloudtouched | x5 |
| Silver | x5 |
| Cracked | x4 |
| Verdant | x4 |
| Nocturnal | x4 |
| Twilight | x4 |
| Fall | x4 |
| Bloodlit | x4 |
| Pollinated | x3 |
| Sandy | x3 |
| Moist | x3 |
| Lush | x3 |
| Sauce | x3 |
| Meatball | x3 |
| Pasta | x3 |
| Aromatic | x3 |
| Wet | x2 |
| Windstruck | x2 |
| Moonlit | x2 |
| Chilled | x2 |
| Glimmering | x2 |
| Choc | x2 |
| Snowy | x2 |
| Fiery | x2 |
この表の数値はすべて、固定された保証値ではなくコミュニティ報告の倍率として扱ってください。開発者はバランスパッチで価値を調整することがあり、個々の作物では売却メニューの表示が多少異なる場合があります。
価値倍率とスタックの仕組み
変異の倍率は作物の基本価値に適用されます。基本価値20シェクルスのBlueberryがWetを引くと、約2倍の基本価値、つまり約40シェクルスで売れます。これは小さな額に聞こえます。だからこそ経験豊富なプレイヤーは、安い種で低倍率を追いかけません。同じWet変異でも、基本価値50,000シェクルスの作物につけば、1回の収穫で6桁の収入になります。
本当の儲けはスタックから生まれます。倍率は掛け合わされるため:
- Wet + Gold — 約2倍×20倍で、基本価値の約40倍
- Wet + Shocked — 約2倍×100倍で、基本価値の約200倍
- Rainbow + Shocked — コミュニティ報告で50倍×100倍、通常の畑で生み出せる最も価値のある組み合わせの1つ
- Wet + Chilled — この組み合わせはFrozen(x10)に変化し、個々の価値の合計をはるかに上回ります
スタックが乗算であるため、変異を積み重ねる順番が重要です。定番のプレイ方は、まずWetのような安価な天候変異を作物につけさせ、作物を植えたままにして、雷雨のような高価値イベントを待って上から大きな変異を重ねることです。早く収穫しすぎると、自分で倍率の上限を低くしてしまうことになります。
天候・イベント変異
天候は変異経済のエンジンです。各イベントにはそれぞれ固有の代表的な変異があります:
- 雨 — 雨が降っている間、ランダムな確率で作物にWet(x2)を付与します。雨は最も一般的な天候イベントであり、そのためWetは最もよく見かける変異であり、最も安価なスタックの土台となります。
- 雷雨 — これが大物です。雷雨の間、ランダムな場所に雷が落ち、当たった作物にShocked(コミュニティ報告でx100)を付与します。雷雨はWetも付与するため、1回の落雷で作物がShockedとWetの両方になることもあります。
- 霜・寒冷イベント — Chilledを付与し、Wetの作物をFrozen(x10)に変化させます。だからこそ賢い農家は、寒波の可能性があるときはWetの作物を畑に残しておくのです。
- 暑さ・干ばつイベント — Dry(コミュニティ報告で約2倍)や、Aridのようなより強力な類似変異を付与します。
- 夜・月イベント — 夜フェーズの間、Moonlitなどの夜間変異を付与します。
イベントの発生タイミングは半分ランダムなので、鍵となるのは準備です。常に基本価値の高い作物を植えて完熟状態にしておけば、イベントが発生したときに畑全体で受け止められます。イベントのスケジュールの詳細はイベントガイドで解説しています。
変異のティア分け
コモン変異(x2〜x3)
頻繁に出現し、スタックの土台となる変異群です:Wet、Windstruck、Moonlit、Chilled、Pollinated、Sandy、Moist、Lush、そしてSauceやPastaなどの季節の食べ物系変異。雨が降って作物がWetになっただけで収穫してはいけません。そのまま育て続けましょう。
アンコモン変異(x4〜x10)
Cracked、Verdant、Nocturnal、Twilight、Bloodlit、Silver、そしてFrozenがここに属します。Frozenは特筆に値します。x10という倍率は寒冷イベントが生み出す最も価値の高い変異であり、プレイヤーが積極的に計画を立てて狙う数少ないミドルティア変異の1つです。
レア変異(x20〜x50)
Gold(x20)は成長抽選系の頂点であり、ほとんどのプレイヤーが最初に当てる「ジャックポット」です。Rainbow(x50)とDiamond(x50)は、カジュアルな畑と本気の農場を分ける希少な成長変異です。
超レア・イベント変異(x85以上)
Shocked(x100)、Paradisal(x100)、Celestial(x120)、Disco(x125)、Voidtouched(x135)、Dawnbound(x150)、CosmicとAbyssal(x240)。これらは希少なイベント抽選や期間限定の季節変異から生まれます。基本価値の高い作物についた超レア変異1つは、どんな農場にとっても決定的な瞬間となります。
変異をより多く得る方法
特定の変異を思い通りに抽選させることはできませんが、以下の習慣で変異収入を大幅に増やすことができます:
- 常に畑を満杯にしておく。 植えて成長中の作物1つ1つが抽選のチャンスです。空いた場所は何も生みません。種が足りない場合は、全種一覧ページで高価値の選択肢を選ぶのに役立ちます。
- 天候イベント中はオンラインにいる。 雨、雷雨、霜は、その場にいるプレイヤーにしか報酬を与えません。イベントの時間帯を中心にルーティンを組み、熟した瞬間にすべて収穫するのではなく、完熟作物を植えたままにしておきましょう。
- 基本価値の高い種を植える。 変異は基本価値に掛け算されるため、高級作物のx2はニンジンのx20に勝ります。使う前に種ティアリストを確認しましょう。
- 変異ブースト系のギアを使う。 スプリンクラーなど成長品質を上げるギアは、変異の機会を間接的に増やします。各アイテムの効果は全ギアページで確認できます。
- 運や変異ボーナスを持つペットを装備する。 複数のペットが受動的に抽選率を上げてくれます。選択肢はペットティアリストで比較しましょう。
- イベント中は収穫を遅らせる。 雨が降っていて寒波が来る可能性があるなら、Wetの作物を植えたままにしましょう。Frozenへの変化はWetのまま売る何倍もの価値があります。
- 成長変異は数で勝負する。 GoldとRainbowは実がつくときに抽選されるため、植物が多いほど1時間あたりの抽選回数が増えます。
変異ハンティングガイドではこれらの戦略をステップごとに解説しており、稼ぎ方ガイドでは変異収入が完全な収入計画にどう組み込まれるかを紹介しています。
よくある失敗とその回避法
- 雨が降り始めた瞬間に収穫する。 Wetはたったのx2です。雷雨の間、土に植わっている作物は落雷後には50倍の価値になる可能性があります。
- スタックの順番を無視する。 霜イベントの直前にWetの作物を売ると、x10のFrozen変化の機会を無駄にします。
- 安い種でレア変異を追いかける。 Rainbowのニンジンは楽しいスクリーンショットにはなっても、大金にはなりません。
- 天候イベント中に放置プレイ(AFK)をする。 落雷はランダムですが、基本価値の高い作物で満たされた畑は落雷を現実のお金に変えます。空いた場所だらけのAFK畑は何も変えられません。
- イベントが入れ替わることを忘れる。 季節の変異はアップデートとともに入れ替わります。限定イベントが開催中なら優先的に参加しましょう。その倍率は数ヶ月間戻ってこないかもしれません。
主要変異の徹底解説ガイド
- Wet変異 — 雨の変異であり、万能のスタック土台
- Dry変異 — 暑さイベントの変異
- Frozen変異 — x10の寒冷イベントの賞品、Wet + Chilledの変化
- Gold変異 — x20の成長抽選ジャックポット
- Rainbow変異 — x50を誇る最も稀な成長変異
- Shocked変異 — 約x100の価値がある雷雨の落雷変異
変異FAQ
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