Todas las Mutaciones de Grow a Garden — Lista y Valores
Lista completa de todas las mutaciones de Grow a Garden con multiplicadores de valor reales. 174 mutaciones ordenadas por valor.
Las 174 Mutaciones de Grow a Garden
Las mutaciones son rasgos especiales que aparecen en los cultivos mientras crecen, multiplicando los Sheckles que ganas al vender la cosecha. Un cultivo mutado obtiene una etiqueta de nombre con color, un efecto visual único y un multiplicador de valor que va desde un modesto aumento de 2x hasta cifras de cientos. El sistema de mutaciones es la mayor fuente de ingresos del juego: un cultivo normal vale casi nada, mientras que el mismo cultivo con dos o tres mutaciones apiladas puede financiar todo tu presupuesto de semillas de la semana.
Esta página es la referencia principal de todo el sistema de mutaciones. A continuación encontrarás la tabla completa de valores, una explicación de cómo funcionan realmente los rolls de mutaciones, cómo se apilan los multiplicadores, qué eventos climáticos aplican qué mutaciones y las estrategias que usan los jugadores para farmear mutaciones de forma intencionada en lugar de esperar a la suerte.
Si quieres saber qué mutaciones vale la pena buscar primero, lee nuestra tier list de mutaciones. Para profundizar en una sola mutación, salta a una de nuestras guías específicas: Wet, Dry, Frozen, Gold, Rainbow o Shocked.
Cómo Funcionan las Mutaciones en Grow a Garden
Las mutaciones se dividen en dos grandes familias, y entender la diferencia es la clave para farmearlas de manera deliberada:
- Mutaciones de crecimiento se activan en el momento en que aparece una fruta en la planta. Gold y Rainbow pertenecen a esta familia: no hay requisito climático, el roll simplemente ocurre cuando el cultivo produce su fruta. Por eso los jugadores que quieren cultivos Gold o Rainbow se centran en el volumen de siembra: cada nueva fruta es un nuevo boleto de lotería.
- Mutaciones de clima y eventos se aplican a cultivos que ya están plantados y creciendo mientras un evento específico está activo. Wet aparece cuando llueve, Shocked cuando cae un rayo durante una tormenta eléctrica, Frozen cuando ocurre un evento de helada y Dry durante eventos de calor. Estas mutaciones recompensan estar en línea en el momento adecuado con un jardín lleno, no solo plantar mucho.
Una mutación cambia tres cosas a la vez: la apariencia del cultivo (los cultivos Wet se ven brillantes y goteando agua, los Frozen están encerrados en hielo, los Gold brillan con tono metálico), su etiqueta de nombre (una "Wet Blueberry" se vende de forma diferente a una Blueberry normal) y su valor de venta a través del multiplicador que se muestra en la tabla a continuación.
Dos mecánicas más importan para los agricultores serios. Primero, las mutaciones pueden apilarse: un cultivo puede ser Wet y Gold al mismo tiempo, y los multiplicadores se multiplican entre sí en lugar de sumarse. Segundo, algunas combinaciones climáticas se transforman en una mutación más fuerte — el ejemplo clásico es un cultivo Wet que también recibe Chilled, lo que produce la mucho más valiosa mutación Frozen.
Base de Datos de Valores de Mutaciones
Aquí está la base de datos completa de todas las mutaciones conocidas con multiplicadores de valor confirmados por la comunidad, ordenadas de mayor a menor. El grupo de mutaciones del juego sigue creciendo con las actualizaciones de temporada, así que nuevas entradas aparecen regularmente — esta tabla cubre cada mutación con un multiplicador que la comunidad ha verificado hasta ahora.
| Mutación | Multiplicador de Valor |
|---|---|
| Cosmic | x240 |
| Abyssal | x240 |
| Dawnbound | x150 |
| Voidtouched | x135 |
| Disco | x125 |
| Celestial | x120 |
| Shocked | x100 |
| Paradisal | x100 |
| Aurora | x90 |
| Sundried | x85 |
| Friendbound | x70 |
| Monsoon | x50 |
| Rainbow | x50 |
| Diamond | x50 |
| Ceramic | x32 |
| Eclipsed | x20 |
| Gold | x20 |
| Acidic | x15 |
| Gnomed | x15 |
| Tempestuous | x12 |
| Frozen | x10 |
| Arid | x6 |
| Clay | x5 |
| Twisted | x5 |
| Drenched | x5 |
| HoneyGlazed | x5 |
| Cloudtouched | x5 |
| Silver | x5 |
| Cracked | x4 |
| Verdant | x4 |
| Nocturnal | x4 |
| Twilight | x4 |
| Fall | x4 |
| Bloodlit | x4 |
| Pollinated | x3 |
| Sandy | x3 |
| Moist | x3 |
| Lush | x3 |
| Sauce | x3 |
| Meatball | x3 |
| Pasta | x3 |
| Aromatic | x3 |
| Wet | x2 |
| Windstruck | x2 |
| Moonlit | x2 |
| Chilled | x2 |
| Glimmering | x2 |
| Choc | x2 |
| Snowy | x2 |
| Fiery | x2 |
Trata cada número de esta tabla como un multiplicador reportado por la comunidad y no como una promesa fija. Los desarrolladores ajustan los valores en parches de balance de vez en cuando, y los cultivos individuales pueden mostrar valores ligeramente diferentes en el menú de venta.
Multiplicadores de Valor y Cómo Funciona el Apilado
El multiplicador de una mutación se aplica al valor base del cultivo. Una Blueberry con un valor base de 20 Sheckles que recibe Wet se vende por aproximadamente 2x su valor base — alrededor de 40 Sheckles. Eso suena poco, y es por eso que los jugadores experimentados nunca buscan multiplicadores bajos en semillas baratas. La misma mutación Wet en un cultivo con un valor base de 50,000 Sheckles convierte una cosecha en una cifra de seis dígitos.
El dinero de verdad viene del apilado. Los multiplicadores se multiplican, así que:
- Wet + Gold — aproximadamente 2x por 20x, cerca de 40x el valor base
- Wet + Shocked — aproximadamente 2x por 100x, alrededor de 200x el valor base
- Rainbow + Shocked — reportado por la comunidad en 50x por 100x, una de las combinaciones más valiosas que un jardín estándar puede producir
- Wet + Chilled — esta combinación se transforma en Frozen (x10), que vale mucho más que sus partes
Como el apilado es multiplicativo, el orden en que construyes las mutaciones importa. La jugada estándar es dejar que mutaciones climáticas baratas como Wet caigan primero en tus cultivos, mantener los cultivos plantados y esperar un evento de alto valor como una tormenta eléctrica para apilar algo grande encima. Cosechar demasiado temprano limita tu propio multiplicador.
Mutaciones de Clima y Eventos
El clima es el motor de la economía de mutaciones. Cada evento tiene sus propias mutaciones características:
- Lluvia — aplica Wet (x2) a los cultivos con probabilidad aleatoria mientras dura la lluvia. La lluvia es el evento climático más común, lo que hace de Wet la mutación más común y la base de apilado más barata.
- Tormenta eléctrica — la grande. Los rayos golpean parcelas aleatorias durante una tormenta eléctrica y aplican Shocked (x100, reportado por la comunidad) a lo que toque. Las tormentas también aplican Wet, así que un solo rayo puede dejar un cultivo Shocked y Wet a la vez.
- Heladas y eventos de frío — aplican Chilled y convierten los cultivos Wet en Frozen (x10). Por eso los agricultores inteligentes dejan los cultivos Wet en la tierra cuando es posible una ola de frío.
- Eventos de calor y sequía — aplican Dry (aproximadamente 2x, según reportes de la comunidad) y sus primos más fuertes como Arid.
- Eventos nocturnos y de luna — aplican Moonlit y mutaciones nocturnas similares mientras atraviesas las fases de la noche.
El momento de los eventos es semi-aleatorio, así que la habilidad está en la preparación: mantén siempre un lecho de cultivos de alto valor base plantados y completamente crecidos para que, cuando llegue el evento, tu jardín esté listo para aprovecharlo. Nuestra guía de eventos cubre el calendario de eventos en detalle.
Niveles de las Mutaciones
Mutaciones Comunes (x2-x3)
Aparecen con frecuencia y forman la base del apilado: Wet, Windstruck, Moonlit, Chilled, Pollinated, Sandy, Moist, Lush y las mutaciones de comida de temporada como Sauce y Pasta. Nunca coseches durante la lluvia solo porque los cultivos se volvieron Wet — déjalos ahí.
Mutaciones Poco Comunes (x4-x10)
Cracked, Verdant, Nocturnal, Twilight, Bloodlit, Silver y Frozen están aquí. Frozen merece una mención especial: con x10 es la mutación más valiosa que produce un evento de frío, y es una de las pocas mutaciones de nivel medio que los jugadores planifican activamente.
Mutaciones Raras (x20-x50)
Gold (x20) es la cima de la familia de rolls de crecimiento y el primer "premio gordo" que aciertan la mayoría de los jugadores. Rainbow (x50) y Diamond (x50) son las mutaciones de crecimiento raras que separan los jardines casuales de las granjas serias.
Mutaciones Ultra Raras y de Eventos (x85+)
Shocked (x100), Paradisal (x100), Celestial (x120), Disco (x125), Voidtouched (x135), Dawnbound (x150), Cosmic y Abyssal (x240). Estas provienen de rolls de eventos raros o mutaciones de temporada por tiempo limitado. Una sola mutación ultra rara en un cultivo de alto valor base es un momento decisivo para cualquier granja.
Cómo Conseguir Más Mutaciones
No puedes forzar que una mutación específica salga cuando quieras, pero puedes aumentar drásticamente tus ingresos por mutaciones con estos hábitos:
- Mantén tu jardín lleno en todo momento. Cada cultivo plantado y creciendo es una oportunidad de roll — las parcelas vacías no ganan nada. Si te faltan semillas, nuestra página de todas las semillas te ayuda a elegir opciones de alto valor.
- Esté en línea durante los eventos climáticos. La lluvia, las tormentas eléctricas y las heladas solo recompensan a los jugadores presentes. Establece una rutina en torno a las ventanas de eventos y mantén cultivos maduros plantados en lugar de cosechar todo en cuanto madura.
- Planta semillas de alto valor base. Una mutación multiplica el valor base, así que 2x en un cultivo de lujo supera 20x en una zanahoria. Consulta la tier list de semillas antes de gastar.
- Usa equipo que potencie mutaciones. Los aspersores y otros equipos que mejoran la calidad del crecimiento aumentan indirectamente tus oportunidades de mutación. Consulta la página de todo el equipo para saber qué hace cada objeto.
- Equipa mascotas con bonos de suerte o mutación. Varias mascotas mejoran pasivamente tus probabilidades. Compara opciones en la tier list de mascotas.
- Retrasa la cosecha durante eventos activos. Si está lloviendo y podría venir una helada, deja los cultivos Wet plantados. La transformación Frozen vale muchas veces la venta en Wet.
- Farmea volumen para mutaciones de crecimiento. Gold y Rainbow se activan al crear la fruta, así que más plantas significa más rolls por hora.
Nuestra guía completa de caza de mutaciones explica estas estrategias paso a paso, y la guía para ganar dinero muestra cómo encajan los ingresos por mutaciones en un plan de ganancias completo.
Errores Comunes a Evitar
- Cosechar inmediatamente cuando empieza a llover. Wet es solo x2 — el cultivo en la tierra durante una tormenta eléctrica puede valer 50 veces más después de un rayo.
- Ignorar el orden de apilado. Vender un cultivo Wet justo antes de un evento de helada desperdicia una transformación Frozen de x10.
- Buscar mutaciones raras en semillas baratas. Una zanahoria Rainbow es una divertida captura de pantalla, no un payday.
- Jugar en AFK durante los eventos climáticos. Los rayos son aleatorios, pero un jardín lleno de cultivos de alto valor convierte los impactos en dinero real. Los jardines en AFK con parcelas vacías no convierten nada.
- Olvidar que los eventos rotan. Las mutaciones de temporada van y vienen con las actualizaciones. Cuando haya un evento limitado activo, priorízalo — esos multiplicadores podrían no volver durante meses.
Guías Detalladas de Mutaciones Clave
- Mutación Wet — la mutación de lluvia y la base universal de apilado
- Mutación Dry — la mutación de eventos de calor
- Mutación Frozen — el premio x10 de los eventos de frío y la transformación Wet + Chilled
- Mutación Gold — el premio gordo x20 de los rolls de crecimiento
- Mutación Rainbow — la mutación de crecimiento más rara con x50
- Mutación Shocked — la mutación de rayos de tormenta que vale aproximadamente x100
Preguntas Frecuentes sobre Mutaciones
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